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Beim Speichern werden diese und alle folgenden Runden aus den gespeicherten Eingaben neu berechnet. Das gilt insbesondere für Bockfolgen und Gesamtstände.

Standardspiel

Runde 4

gespeichert
00

Sonderstatus der Runde

wirkt auch auf Folgerunden
01

RE-Spieler

genau zwei der vier aktiven Spieler
RE
KONTRA
02

Augen

zusammen immer 240
RE
0 Augen = automatisch kein Stich
KONTRA
0 Augen = automatisch kein Stich
03

Ansagen

höhere Ansagen schließen die vorherigen ein
REAnsagen
KONTRAAnsagen
04

Sonderpunkte

Standard
REPunkte
Fuchs gefangenF · max. 2 gesamt
0
DoppelkopfD · max. 12 gesamt
0
KaffeekränzchenK · max. 12 gesamt
0
sLuiL · max. 12 gesamt
0
Charlie am EndC
CONTRAPunkte
Fuchs gefangenF · max. 2 gesamt
0
DoppelkopfD · max. 12 gesamt
0
KaffeekränzchenK · max. 12 gesamt
0
sLuiL · max. 12 gesamt
0
Charlie am EndC
A
Gegen die Altenautomatisch bei KONTRA-Kartensieg
05

Neu berechnete Wertung

Vorschau vor dem Speichern
Augen eingeben, dann erscheint hier die Wertung.